Chcete vyzkoušet napínavou hororovou hru na jeden večer, bez zbytečných pravidel? Pak je tato hra, jejíž pravidla zabírají celou jednu stranu A4, možná tím pravým: My všichni tu umřeme: jednostránkové RPG Žánr: moderní filmový horor. Herní čas: 2, maximálně 4 hodiny. GM určí obecné pozadí hry, jako třeba „teenage vyvražďovačka“, […]

052 My všichni tu umřeme – jednostránkové RPG


Zdroj: geekxgirls.com Stálo to šest lest stavby a úprav, ale stálo to za to – D20 klubovna předělaná ze staré chaty. USA, stát Wisconsin. Co jí říkáte?

051 RPG Klubovna


Dnes mám tu čest představit vám zatím nejdelší příspěvek do RPG Knihovny a důstojné oslavení stříbrné „padesátky“ – 050 Příhody v Divočině. Můžete v něm nalézt spoustu inspirace pro příhody, se kterými se postavy mohou setkat při svém putování. Přeji příjemný čtenářský zážitek. knihovník Asgarden

050 Příhody v Divočině



Autor Andrew McLaren, překlad Asgarden Minule jsme se zabývali tím, jak vypadá Syndrom vyhoření GM – dnešní článek se snaží navrhnout některé možnosti, jak se z něho vymanit. 1 . Pokračujte v přidávání nových nápadů do hry To může znít jako protimluv. Právě jste zjistili, že jste na pokraji vyhoření a […]

049 Léčba syndromu vyhoření


Autor Andrew McLaren, překlad AsgardenTo se stává. Poslední tažení hrajete už několik měsíců a cítíte, jak ve vás narůstá letargie a frustrace. Máte pocit, že každé další sezení je menší zábava, vaši hráči vám to potvrzují, což jen prohlubuje vaši beznaděj. Toto vyhoření často „vyřešíte“ ukončením tažení a začátkem nového. […]

048 Syndrom vyhoření GM I.


Tentokrát vám RPG Knihovna přináší dvě vystřihovánky – polorozpadlou věž a oltář, které můžete použít v některém z vašich dobrodružství. Polorozpadlá věž………. …… 1,7 Mb Oltář …………………………0,8 Mb

047 Věž a oltář



 Autor Goran   K téměř každému fantasy světu jistě patří literatura, knihy a knihovny. Postavy mohou číst o příběhy o dávných hrdinech, studovat magické grimoáry nebo hledat v bestiáři, jak vyzrát zrovna na tuhle obludu. Zejména pro začínající PH to ale bývá kamenem úrazu – jak vytvořit knihovnu o několika stech knih […]

046 Knihovny ve vašem světě


Software – Mapovací program Dnešní příspěvek do RPG Knihovny Vám představuje program pro snadné vytváření „dlaždicových“ map – Dungeon Crafter. Když program nainstalujete a spustíte, otevře se před vámi jednoduché pseudokreslící rozhraní. V programu totiž ve skutečnosti mapy nekreslíte, správnější termín je „sestavování“ – vybíráte si z různých dlaždic, kterými […]

045 Dungeon Crafter


Autor Neil Faulkner, překlad Asgarden Po delší době se opět scházíme nad novým svazkem RPG Knihovny 044 Tvorba fantasy města, který je tentokrát věnovaný vytváření fantasy města. Autor se postupně věnuje velikosti, poloze, vzhledu, skupinám obyvatel a povolání. Původně mělo jít o další příspěvek, ale vzhledem délce nakonec vznikla další […]

044 Tvorba fantasy města



aneb Hraní romance v RPG Autor Jason Nelson, přeložil Asgarden Díky lásce se točí svět, jak o tom zpívá mnoho písní. Také ve hře na hrdiny stejně jako v reálném životě je možné, že postavu zasáhne Kupidův šíp (nebo Sunův, Freyin, či jakýkoli jiný máte v tažení panteon bohů). Život dobrodruha je […]

043 Lidé si budou myslet, že spolu chodíme..


©2000 Robin Matte, překlad Asgarden Už jste někdy strávili hodiny přípravou hry s velkým důrazem na detail a poté jste ono dobrodružství hráli s hráči, kteří jej prostě nedokázali vzít vážně? Tady je několik tipů, jak je vrátit k vážnosti! (Před pár lety jsem s tím měl opravdu velký problém..)   Překvapte je velkým […]

042 Když hráči neberou hru vážně


Autor Asgarden © 2004 Karty Osudu jsem vyvinul jako „zpestřovací“ pomůcku pro naši hru. Inspiraci jsem čerpal ze stařičké karetní RPG hry „Whimsy Cards„, ve které si hráči tahali karty a hráli podle nich příběh. Karty Osudu jsou jakousi odlehčenou a přitom zajímavější verzí… posuďte sami. Nejdříve ale musíte všech 60 […]

041 Karty osudu